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[아르카나] 엘레멘탈 나이트카테고리 없음 2023. 10. 6. 22:57
1. 엘레멘탈 나이트 설명
2. 변환 재료
개방 불타래 얼타래 변환비용 AP 1단계 50 - 500,000 60 2단계 75 - 750,000 130 3단계 125 - 1,250,000 210 4단계 200 - 2,000,000 300 5단계 300 - 3,000,000 400 6단계 100 10 2,500,000 120 7단계 150 15 3,750,000 260 8단계 250 25 6,250,000 420 9단계 400 40 10,000,000 600 10단계 600 60 15,000,000 600 총 합 2,250 150 45,00,000 3,100 3. 링크 보너스
개방 근접
대미지생명 보호 크댐 기타 1단계 15 2단계 30 100 3단계 60 300 4단계 110 300 3 5% 5단계 200 300 3 5% 6단계 200 300 3 5% 엘나 스킬 마나 소모량 50% 7단계 200 150 5% 200 ↑+근접 스킬 쿨감 10% 8단계 200 150 5% 200 ↑+마공의 10% 최댐 전환(50 최대) 9단계 200 150 10% 200 ↑+파리프 거리 0.8m +아윈 반경 2m+라스매 폭 1m
+어드디팬 반경 2m 증10단계 200 150 10% 200 ↑ +파리프, 아윈, 라스매, 어드디팬 쿨감 1초 감소 생명력 마나 스테미나 체력 지력 솜씨 의지 행운 50lv 보너스 300 140 60 170 38 30 30 20 4. 스킬
1. 엘레멘탈 인젝션
근접 전투 중 마법 동시 시전 대미지 증가 일반 공격 기능 추가 파이어 O 3% 스플레시 2m
스플레시 대미지 100%아이스 O 5% 이동속도 10s 간 30% 감소
이동속도 10s 간 50% 감소라이트닝 O 6% 방20,보10, 헤비스텐더 3 무시
경직시간 1초 증가2. 어드밴스드 디펜스
- 기본 방어 15
- 디펜스 유지 최대 3초
- 방패 착용시 크기에 따라 각각, 20%, 40%, 60%의 대미지 감소
- 스킬 종료 시 3m 범위 안의 적들에게 최대 700%의 대미지- 쿨타임 8초
3. 라이트닝 스매시
- 사용자의 스매시 대미지 + 기본 대미지의 1800% 로 공격
- 공격 가능 거리 12m
- 엘레멘탈 인젝션 : 라이트닝 스킬 사용 중 600% 추가- 쿨타임 10초
4. 아이스 윈드밀
- 사용자의 윈드밀 대미지 + 기본 대미지의 300%로 1차 공격
- 빙결 해체 시 추가 대미지 1200%
- 엘레멘탈 인젝션 : 아이스 스킬 사용 중이면 빙결 해제 시 대미지 200% 추가- 쿨타임 12초
5. 파이어 리프 어택
- 사용자의 다운 어택 대미지 + 기본 대미지의 1000%로 공격
- 공격 가능 거리 : 사용자의 다운 어택 거리+1.2m
- 공격 반경 6m
- 엘레멘탈 인젝션 : 파이어 스킬 사용 중이면 추가 대미지 200% 추가- 쿨타임 7초
※ 참고
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[아르카나] 엘레멘탈 나이트-아이템 및 대미지 배율(개인기준)
1. 세공 종류 무기 갑옷 투구 장갑 신발 악세 스매시 대미지 200% - - - 크리티컬 성공 2.5% 대미지 60% 윈드밀 대미지 60% - - 범위 15% - 대미지 18% 다운 어택 - 대미지 80% 쿨감 3초 - 공격거리 5.75m - 2. 강
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[아르카나] 엘레멘탈 나이트 - 스킬 배율
1. 라이트닝 스매시 - 종족별 스매시 대미지 스매시 배율 세공 26 스매시 강화 양손무기 스매시 강화 (20%) 워로드 (15%) 태달검 (25%) 인간 620% 260% 15% 1214% 1396% 1517% 엘프 620% 260% 15% 1214% - 1517% 자이언트
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